Anno 117: Pax Romana. W nowej grze Ubisoftu wcielimy się w rzymskiego namiestnika
Anno 117: Pax Romana będzie ósmą częścią serii Anno – strategii gier ekonomicznych czasu rzeczywistego typu city builder. Marka powstała już 1998 roku, a od 2007 roku należy do firmy Ubisoft. Charakterystyczną cechą gier Anno jest to, że każda część zabiera graczy do innej epoki historycznej (wyjątek stanowią futurystyczne Anno 2070 i Anno 2205). Nowa odsłona nie tylko będzie kontynuowała ten trend, ale zabierze graczy najdalej w przeszłość ze wszystkich odsłon, oferując przy tym zupełne nowe elementy rozgrywki.
Rozgrywka
Anno 117: Pax Romana przeniesie nas do Cesarstwa Rzymskiego w II w. n.e., kiedy pod władzą cesarza Trajana imperium osiągnęło największy zasięg terytorialny. W grze wcielimy się w rolę namiestnika jednej z dwóch dostępnych rzymskich prowincji: położonej w centrum imperium Lacjum lub dalekiego i tajemniczego celtyckiego Albionu. Naszym zadaniem będzie rozwijać prowincję poprzez dyplomację, handel i działania ekonomiczne lub za pomocą ognia i miecza.
Jedną z największych nowości w Anno 117: Pax Romana względem poprzednich części będzie znacznie bardziej rozwinięty aspekt militarny kampanii. Gracz będzie miał możliwość toczyć bitwy, sprawując bezpośrednią kontrolę nad żołnierzami, tak jak w klasycznych grach w stylu Real Time Strategy.
Powiewem świeżości będzie także system boskiej przychylności. Obierając konkretnego boga za patrona, będziemy mogli liczyć na odpowiednie błogosławieństwa, takie jak na przykład obfite surowce czy przewaga na polu bitwy. Co ciekawe, dostępny dla nas będzie nie tylko rzymski panteon. Jeśli zdecydujemy się na przyjęcie celtyckiej kultury i uszanujemy zwyczaje tubylców, będziemy mogli skorzystać także z łask ich bogów.
Całą mechanikę uzupełni złożone drzewko technologiczne, w którym znajdziemy ciekawe rozwiązania ekonomiczne, wojskowe czy społeczne.
Anno 117: Pax Romana ukaże się 13 listopada 2025 roku. Będzie dostępna zarówno w wersji na PC, jak na i konsole PS5 i XSX.